Website und Travis

by frdnd in Ankündigungen

Wir haben das deployment mal vereinfacht, bei jedem push auf den master von github.com/frrm/freiraum-hugo baut travis-ci per hugo die seite und pusht sie auf den master von github.com/frrm/frrm.github.io. Thanks Jack!!

Coding Night - Sonic Pi

by frdnd in Ankündigungen

Wir heute 05.08. spontan eine Coding Night zum Thema Sonic Pi.

Beginner: How to make a Simple Beat

https://www.youtube.com/watch?v=41cX7CKVyG0

Advanced: Live coding dub techno in Sonic Pi

https://www.youtube.com/watch?v=a1RxpJkvqpY

Pro: Sam Aaron live coding an ambient electro set

Sources:

Todo: * Samples aufnehmen, @frdnd tascam mitbringen!

New Design Draft 1

by frdnd in Log

Nachdem wir das Logo aktualisiert haben, gibt es jetzt auch einen Relaunch der Homepage. Wir sind von Wordpress weg zu GoHugo gewechselt und erzeugen die Homepage als statische Website, den (Markdown) Sourcecode verwalten wir über Git. Das Theme ist responsive und wird auch auf dem Handy gut dargestellt.

Das Theme wird noch aktualisiert. @Mitglieder bitte schaut euch die Seite mal an, ob das vom Prinzip her so passt.

Todos

  • Theme
    • Frrm Logo einbinden
    • Darstellung des Türstatus als Grafik (wartet auf MQTT/Crocell)
    • Authoren anzeigen
    • Bullet points werden falsch eingerückt
    • Postvorschau (alles vor Read-more auf Hauptseite) wird ohne Formatierung angezeigt, fixen!
  • Navileiste (About, Galerie etc.) nach Relevanz statt alphabetisch ordnen
  • Content
    • Bilder updaten
    • Frrm-History
    • Posts alter Website-versionen integrieren
    • Anleitung zum Verfassen von Posts, kurzes Howto Hugo (siehe Mailinglist)
    • Wiki verlinken

Forced perspective

by frdnd in Projekte

Im Treppenhaus vom Büchsenstadl findet man neben dem Graffiti jetzt auch ein Freiraum-Motiv. Der Bezugspunkt ist hier die erste Treppenstufe - aus diesem Blickwinkel heraus sieht das Bild perspektivisch korrekt aus.

Forced perspective Motive kann man entweder durch Projektion mit Hilfe eines Beamers oder durch Abfotografieren eines Target-Musters und anschließender Verzerrung des Motivs erzeugen. Hier wurde die zweite Variante angewandt, das Motiv wurde mit Inkscape erstellt und danach entsprechend verzerrt. Hilfreich war dabei die multi-bool-extension von Inkscape.

perspective 3 perspective 1 perspective 2